コロナに負けず、できることを少しずつ。

マイ

[Apple] iPhone SDK 導入

[Apple] iPhone SDK 導入 先月、iPad を入手したのでちょっとしたマイアプリを作ってみようと思い SDK を導入しました。 === ■導入確認(先に明示します) Xcode 起動とJavaサンプルの起動 (↑ Java サンプルの起動) (↑ Xcodeの起動) === ■Apple Developer Connection (ADC) から入手した iPhone SDK を […]

[mixiアプリ] はじめようマイ・バー Lv.19

[mixiアプリ] はじめようマイ・バー Lv.19    店内レイアウトを変更しました。 ↑上図クリックにより拡大表示します。 バーテンダー4アバター、ウェイター3アバター。 トイレは店内経路変更で奥のほうへ誘導配置することとし、オーダーを受けるテーブルはサイドのみ。 これでどのくらい成長するか楽しみです。 以上

[mixiアプリ]はじめようマイ・バー 人気度50超え

[mixiアプリ]はじめようマイ・バー 人気度50超え はい、もう中毒ですね。レイアウトをただ変えるだけでなく滞留対策をせねばならずバッファ要素をどのように配置するのかで人気度上昇も違ってくることを体験しました。 === 続きは伊丹空港のラウンジで。

[mixiアプリ]はじめようマイ・バー その3

[mixiアプリ]はじめようマイ・バー その3   マイミクさんも始め出したので、彼らを従業員としてハイヤリングし店内レイアウトを変更しました。 人気度がやっと 40 を超えました。 時間を消費するだけのアプリですが、ここまでハマるとは思いませんでした。ただし今後ペイメント機能(リアルマネー ⇒ mixiポイント決済)が実装されればプレイヤーとしてのモチベーションダウンを起こして、ゲームそのものを […]

[mixiアプリ]はじめようマイ・バー その2

[mixiアプリ]はじめようマイ・バー が段々わかってきました。 ↑マイミクのバーへ行くから、右端に位置する NPC砦、、ではなく NPC バー。 — ↑ NPCバーへ入るとゴミ(アイテム)が散乱されててラッキー。 周辺の木もツィンビーのクラウドベルよろしく的なコインゲットも。 —    ↑ 私のバーも、ようやく Level-13 まで成長しました。 続く・・・。 R […]

[mixiアプリ]はじめようマイ・バー

客導線設計が面白いゲーム。キャラクタがMii(Wii (c) Nintendo)素材そのまま流用風というのが知的財産的に微妙だが。 [mixiアプリ]はじめようマイ・バー に INしています。 (BUG利用してメニュー画面のまま長時間 STAY) ただ私はマイミクさんを必要以上に募集していないので、このブログを見ただけでミクリクはご遠慮願います。 — mixi とは何ぞや? ↓ [am […]